Urbanismo I
CAMPO DE APLICACIÓN
La maqueta se
realiza a partir de un modelo abstracto
de una ciudad muy moderna, se trata de reflejar una dimensión en
3D.
MATERIALES QUE SE IMPLEMENTARON.
•5 octavos de
cartón paja
•1 base muy
solidad de triple de 50x35
•Silicona
liquida
•Tijeras
•Bisturí
•Pinturas
(temperas)
DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO
•Para la
maqueta se utilizo una base solida en triple (madera), de un grosor de 5 milímetros, de 50x35 cm, la maqueta esta conformada por : un puente peatonal, 9
edificios, un puente vehicular, un
estadio de fútbol.
PROCESO DE ASBTRACCION
Esta basada a partir de conocimientos previos, con
base en la ciudad de New york, con el fin de innovar y llevar un proyecto a
otra dimensión de acuerdo ala necesidad del ser humano y creando experiencias
agradables e inolvidable llevando acabo
la innovación.
Maquetas
New York - Estados Unidos
Londres - Inglaterra
Mapa conceptual
Síntesis
Se denomina revolución neolítica a la primera transformación radical de la forma de vida de la humanidad, que pasa de ser nómada a sedentaria y de economía depredadora (Caza,pesca y recolección) a productiva (agricultura y ganadería). El término se debe a Vere Gordon Childe (1936).
Este proceso tuvo lugar hace más de 9000 años (VIII milenio a.c) como respuesta a la crisis climática que se produce en el comienzo del Holoceno, tras la última glaciación.
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Economía Neolítica
Marcados por la desaparición de las sociedades de cazadores-recolectores, para aparecer un nuevo tipo de sociedad, que era productora de sus alimentos. Desaparecen las sociedades predadoras de la naturaleza, las que toman lo que ésta les ofrece, en forma de caza, pesca o recolección, sin ofrecer nada a cambio, y aparecen las sociedades productoras de alimentos, esencialmente de ganaderos y agricultores.
De esta forma el cambio vendría propiciado por la aparición de la ganadería y la agricultura, o sea de las sociedades productivas.
Vida Neolítica
El cambio climático provoca una lenta conversión de la economía de subsistencia, basada en la caza, hacia una economía más estable de base ganadera y apoyada en los cultivos. Se aprecia que el hombre deja las montañas para desplazarse hacia los llanos en persecución de sus presas de caza. El hombre vuelve a las cuevas aunque en algunos puntos pudo conservar la utilización de chozas en las cercanías de ríos.
El desarrollo de la ganadería da lugar a la trashumancia y a los contactos relativamente frecuentes con gentes de otras tierras, existiendo una mayor intercomunicación entre las diversas tribus. Para las hachas y otros instrumentos se utiliza la piedra pulida y los útiles y algunas herramientas se fabrican frecuentemente con hueso. Aparecen también útiles de obsidiana .
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJPRH_5j_jy7jh_CameMUuF9rmSFSH0-xNTeS0JZCYe1-d4LMa-MSFfoJwQdX_8oPrhTDLlznPIN7T8eKSE4WqOeoaEAw-c_7tNRqpwOusV927-tWrXMD6IWw3HW0fP51OuvG2QaxV9JQf/s1600/neo1.gif
Creencias religiosas
Durante el Paleolítico el hombre creyó en la influencia del espíritu del animal en la vida del hombre = totemista. Estas creencias se dan porque el hombre es cazador y vive de la caza. Tienen creencias animistas (pinturas rupestres) el animal es el ser sagrado.
En el Neolítico aparece la cultura de los hombres agricultores que viven de la tierra (cosechas).
Adoran la fertilidad de la tierra, “Diosa-Madre” = diosa de la fertilidad de la tierra, también representa el ciclo del vegetal (muere y reaparece la tierra es improductiva en invierno y después es productiva). Los hombres de finales del Neolítico adoran a la naturaleza: tierra, sol, agua, ríos, montañas, mares, son dioses en las primeras civilizaciones, es decir las religiones son animistas.
SEMANA DOS
Urbanismo I
ELEMENTOS URBANOS
MATERIALES QUE SE USARON:
Carton paja
Cartulinas de color
Palos de balso
Silicona liquida
Temperas
Chinches
Pega stick
CAMPO DE APLICACIÓN
La maqueta se realiza a partir de un modelo abstracto de una zona urbana se refleja una dimensión 3D.
DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO
Para la maqueta se utilizo una base de cartón de paja, de 50x35 cm, la maqueta esta conformada por 1 puente vehicular, la avenida, 1 iglesia, 1 estadio, zonas verdes,1 hospital y 3 edificios.
PROCESO DE ABSTRACCIÓN
Estaba basada a partir de conocimientos previos, con base en zona urbana, con el fin de representar y llevar un proyecto a otra dimensión de acuerdo a la necesidad del ser humano y creando experiencias agradables e inolvidables.
MAQUETAS
MAPA CONCEPTUAL
SÍNTESIS
Plano en cuadricula o damero
En realidad existen muchísimas formas de planos, algunas producto de la
influencia del marco o medio natural, otras relacionadas con las características
culturales de la población habitante (por ejemplo las medinas de los
árabes), derivadas de la situación socio económica o política etcétera. De acuerdo
con mi criterio, es necesario tener un marco de referencia, para poder analizar las
situaciones que se nos presenten, dentro de lo que se refiere al análisis de las
formas.
http://geografia.laguia2000.com/geografia-urbana/el-plano-urbano
Plano lineal
Tiene forma alargada (en sus orígenes) generalmente es una consecuencia de la
influencia de alguna vía de comunicación. En la Argentina surgieron muchos
asentamientos de forma lineal con la expansión de las vías del ferrocarril. Lo
mismo ocurrió con las rutas y caminos de mayor tránsito.
http://www.espormadrid.es/2010/12/conexion-entre-el-parque-lineal-del.html
Plano Radioconcentrico
Este tipo de plano se caracteriza por tener avenidas circunvalantes y calles o
avenidas radioconcéntricas (desde el centro a la periferia o a la inversa).
Este diseño presenta la ventaja de que permite una fácil y rápida circulación desde
el centro a la periferia o en sentido contrario. Es más dificultoso el traslado de un
punto a otro por las avenidas circunvalantes y la visibilidad en los cruces entre las
calles o avenidas circunvalantes y las radioconcéntricas resulta incómoda porque
se forman ángulos de 120°. Además de estos problemas también es complicado
su parcelamiento en comparación con el plano en damero.
http://vitorio-vitorio.blogspot.com/2011/07/tema-6-el-espacio-urbano.html
Plano Irregular
El plano irregular tiene un aspecto anárquico, sin forma definida. Es fruto
de una decisión social, como en la ciudad medieval
islámica, un origen multipolar, con varios centros que crecen hasta
juntarse, o de la yuxtaposición de varios tipos de plano diferentes, como en
nuestras ciudades actuales.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/iescasasviejas/salus/SALUS%20DOCUMENTOS/2BHGEHU/temas/urbanismo.htm
http://plataforma.unibague.edu.co/pluginfile.php/27329/mod_scorm/content/6/content/recursos/L2_TIPOS%20DE%20CIUDADES.pdf
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